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스타크래프트 II 5.0.11 공개 테스트 서버 패치 노트

title: STAFFIntoTheiNu2022.12.19 09:20조회 수 114댓글 0

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엔 타로 아둔!
커뮤니티 구성원들과 함께 진행한 다수의 밸런스 조정 및 버그 수정, 편의성 개선이 포함된 5.0.11 패치가
공개 테스트 서버에 적용되었습니다.


저그

점막 종양

- 재사용 대기시간이 11초에서 13초로 증가했습니다.
- 시야 범위가 11에서 10으로 감소했습니다.

부화장, 번식지, 군락

- 점막 확산 간격이 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
- 시야 범위가 각각 10, 11, 12에서 모두 12로 변경되었습니다.

살모사

- 납치에 0.71초의 시전 완료 시간이 추가되었습니다(시전 완료 시간에는 이동하거나 다른 능력을 사용할 수 없음).

울트라리스크

- 크기가 12.5% 감소했습니다.
- 사거리 편차(공격이 빗나가기 전까지 대상이 이동할 수 있는 범위)가 1에서 1.4로 증가했습니다.

히드라리스크

- 근육 보강의 이동 속도 보너스가 0.79에서 1.05로 증가했습니다.
- 피해 지점이 0.15에서 0.1로 감소했습니다.

무리 군주

- 이동 속도가 1.97에서 2.3으로 증가했습니다.

공생충

- 지속 시간이 5.71에서 3.57로 감소했습니다.

궤멸충

- 생산 시간이 8.6초에서 12.9초로 증가했습니다.


프로토스

보호막 충전소

- 충전소 과충전의 재충전 속도가 200%에서 150%로 감소했습니다.

관측선

- 이동 속도가 2.63에서 2.82로 증가했습니다.
- 모델 크기가 17.5% 증가했습니다.

집정관

- 이제 1칸 간격의 벽 틈을 통과할 수 있습니다. (다른 유닛과의 충돌 크기에는 영향이 없습니다.)

고위 기사

- 이동 속도가 2.63에서 2.82로 증가했습니다.

분열기

- 정화자 구체의 범위가 1.5에서 1.35로 감소했습니다.

우주모함

- 요격기의 보호막이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 요격기의 공격 대상 우선순위가 20에서 19로 감소했습니다.
- 요격기의 대상 주변 비행 반경이 증가했습니다.

파수기

- 생산 시간이 26.4초에서 22.9초로 감소했습니다.

제련소

- 1단계 업그레이드 연구 시간이 7초 감소했습니다.
- 2단계 업그레이드 연구 시간이 9초 감소했습니다.
- 3단계 업그레이드 연구 시간이 11초 감소했습니다.


테란

유령

- 향상된 충격파 업그레이드가 삭제되었습니다.
- EMP의 기본 반경이 1.5에서 1.75로 증가했습니다.
- 부동 조준 시전 중 대상이 유령으로부터 13.5 범위 이상 멀어지면 조준이 취소됩니다(시전 범위는 10).

밴시

- 초비행 회전날개 업그레이드 시간이 121초에서 100초로 감소했습니다.
- 초비행 회전날개 업그레이드 비용이 150/150에서 125/125로 감소했습니다.

사이클론

- 자기장 가속기의 피해 보너스가 중장갑 상대 +20에서 모든 유닛 상대 +10으로 변경되었습니다.

감지탑

- 감지 범위가 30에서 27로 감소했습니다.

밤까마귀(개편)

- 가스 비용이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 생산 시간이 43초에서 30초로 감소했습니다.
- 초기 에너지가 50에서 75로 증가했습니다.
- 방해 매트릭스 지속 시간이 11초에서 8초로 감소했습니다.
- 대장갑 미사일의 방어력 감소가 3에서 2로 감소했습니다.
- 코비드 반응로 업그레이드가 삭제되었습니다.
- 자동 포탑의 에너지 비용이 50에서 75로 증가했습니다.


기타 버그 수정/편의성 변경

모든 유닛

- 따르기 획득 범위가 5에서 2로 감소했습니다(따르기 대상이 이 범위 내에 있으면 유닛의 행동이 이동에서 공격으로 전환됨).

암흑 기사

- 공격 점멸의 지연이 0.75에서 0.71로 감소했습니다(일반 게임 속도의 표준 수치입니다).

군수공장

- 최대 생성 반경이 1 증가했습니다.

땅거미 지뢰

- 무작위 잠복 해제/잠복 지연 시간이 0.36초에서 0.18초로 감소했습니다(평균 시간은 동일하게 유지됨).
- 이제 수동 지시가 없으면 저그 알을 대상으로 지정하지 않습니다.

사이클론

- 사이클론이 의료선에 들어가면 목표물 고정에 재사용 대기시간이 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 목표물 고정이 이제 수동 지시가 없으면 저그 알을 대상으로 지정하지 않습니다.

보호막 충전소

- 반복해서 중지 명령을 내릴 시 보호막 재생 속도가 증가할 수 있던 문제를 수정했습니다.

사도

- 소환이 완료되지 않은 사도와 함께 선택했을 때 사이오닉 이동 취소 명령을 내릴 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 사이오닉 이동을 사용 중인 사도를 차원 분광기에 들일 수 있으며, 투사된 그림자는 자동으로 취소됩니다.

여왕

- 초기 점막 종양이 취소될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 생성된 직후 0.6초 동안 특정 명령을 수행할 수 없습니다.

가시지옥

- 이제 특정 저지대 지형에서 공격이 차단되지 않습니다.

궤도 사령부

- 지게로봇이 사령부 근처의 정제소를 대상으로 시전될 수 있던 문제를 수정했습니다.

히드라리스크

- 히드라리스크가 근접 범위에서 공격 속도가 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 가시지옥으로 변태 명령 직후에 지능형 명령을 내리면 변태가 취소되던 문제를 수정했습니다.

정지장 수호물

- 공격 대상 우선순위가 10에서 20으로 증가했습니다.
- 정지장의 영향을 받는 유닛에 이동 및 건설을 제외한 모든 명령을 내릴 수 있으며, 정지장이 사라지면 작동합니다.

밤까마귀

- 방해 매트릭스의 영향을 받는 유닛에 중지 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 방해 매트릭스의 영향을 받는 유닛에 공격 이동 명령을 내리면 공격 범위 내에서도 앞으로 이동하던 문제를 수정했습니다.

땅굴벌레

- 이전 패치로 인해 발생한 땅굴 점막 동작의 시각적인 문제를 수정했습니다.

뮤탈리스크

- 뮤탈리스크의 공격이 튕길 때마다 공격 발사음이 재생되던 문제를 수정했습니다.

저글링

- 저글링에게 맹독충으로 변태 명령을 예약할 수 없던 문제를 수정했습니다.

저글링/군단 숙주

- 잠복 해제 중인 저글링과 군단 숙주에게 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

바퀴

- 궤멸충으로 변태 명령 직후에 지능형 명령을 내리면 변태가 취소되던 문제를 수정했습니다.

해방선

- 해방선이 수호기 모드 해제 명령 직후에 특정 명령을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

일꾼 유닛

- 이제 공격을 시작하기 전에 완전히 감속되기를 기다릴 필요가 없습니다.

유령

- 부동 조준(저격)을 이제 수동으로 취소할 수 있습니다.

출처 : https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/23891308/

https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5700537#!0

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스타크래프트 II 5.0.11 패치 적용! (by IntoTheiNu) 스타크래프트 II 5.0.9 공개 테스트 서버 패치 노트 (by IntoTheiNu)

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대전 일꾼 유닛 이제 공격을 시작하기 전에 완전히 감속되기를 기다릴 필요가 없습니다. 개발자 코멘트: 일꾼들은 채광 동작(게임 내에서 각종 효과들을 발생하게 하는 기능)으로 인한 느린 감속으로 인해 주변 유닛을 공격하라는 명령을 받았을 때 반응이 매우 둔감했습니다. 저그 점막 종양 재사용 대기시간이 10.71초에서 13→13.57초로 증가했습니다. 시야 범위가 11에서 10으로 감소했습니다. 개발자 코멘트: 이제 시야 범위가 종양에 의해 생성된 점막 확산과 일치하게 하여, 저그에게 제공된 시야 범위를 명확하게 합니다. 게임 초반, 특히 화염차와 같이 점막을 지연시키는 유닛 없이 늘어나 좁은 지역에 여러 점막 종양이 있는 상황...
title: STAFFIntoTheiNu
2023.01.25 조회 92
엔 타로 아둔! 커뮤니티 구성원들과 함께 진행한 다수의 밸런스 조정 및 버그 수정, 편의성 개선이 포함된 5.0.11 패치가 공개 테스트 서버에 적용되었습니다. 저그 점막 종양 - 재사용 대기시간이 11초에서 13초로 증가했습니다. - 시야 범위가 11에서 10으로 감소했습니다. 부화장, 번식지, 군락 - 점막 확산 간격이 0.3에서 0.25로 감소했습니다. - 시야 범위가 각각 10, 11, 12에서 모두 12로 변경되었습니다. 살모사 - 납치에 0.71초의 시전 완료 시간이 추가되었습니다(시전 완료 시간에는 이동하거나 다른 능력을 사용할 수 없음). 울트라리스크 - 크기가 12.5% 감소했습니다. - 사거리 편차(공격이 빗나가기 전까지 대상이 이동할 수 있...
title: STAFFIntoTheiNu
2022.12.19 조회 114
엔 타로 아둔, 스타크래프트 II 커뮤니티와 함께 만든 밸런스 패치가 적용될 예정입니다. 지난 몇 개월간 게임의 밸런스 업데이트를 위해 다양한 커뮤니티 구성원들 및 토너먼트 주최자들과 함께 작업해 왔습니다. 아래 변경 사항을 작업하는 과정에 참여한 구성원들에게 감사의 인사를 전하고 싶습니다. 보호막 충전소 - 연결체 주위에 없는 경우 초기 에너지가 100에서 50으로 감소했습니다. 암흑 기사 - 이제 점멸 이후 공격하기 전 0.75초의 지연 시간을 가집니다. 공허 포격기 - 생산 시간이 37초에서 43초로 증가했습니다. - 광물 비용이 200에서 250으로 증가했습니다. 여왕 - 더 이상 점막 밖에서 수혈을 사용할 수 없습니다. 땅거미 지...
title: STAFFIntoTheiNu
2022.04.18 조회 97
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